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CoD Mobile ウィキへようこそ 現在管理人が多忙のため、更新が停止しています codモバイルの日本語版非公式ウィキです。 公式とは一切関係がございません。 このページは情報を蓄えることがメインであるため、基本的にどの武器が強い、どの武器は弱いなどの情報は記載しません。 == 次作のWikiができました こちら 公式discordサーバーを開設しました。 こちらへどうぞ! シーズン5「」開催中 アサルトライフル フルオート サブマシンガン セミオート リーサル スナイパーライフル シーズン スコアストリーク タクティカル CoD Online出身 3点バースト CoD BOCW出身 オペレータースキル CoD BO3出身 CoD BO4出身 赤パーク ショットガン CoD MW出身 出現ゾンビ スキン
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登録日:2011/11/25 Fri 00 51 05 更新日:2023/09/19 Tue 22 55 22 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BO系列 CALL OF DUTY CIA COD COD BO CODシリーズ項目 FPS PS3 Treyarch Xbox360 ウーラー!!! エド・ハリス ケネディ ゲイリー・オールドマン ゲーム ゴーストゲー←次回作でも継続←余計タチが悪くなった サム・ワーシントン スクウェア・エニックス ゾンビモード ディミトリェ… ベトナム戦争 伏線 冷戦 喋る主人公 悪魔を憐れむ歌 豪華声優陣 超豪華声優陣 面倒すぎるパーク解除 嘘は所詮嘘だ。 奴等がそれを書き記して歴史と呼んだからって、 真実になるわけじゃない。 眼に映るものが信じられない世界に俺達はいる 「実際に起きた事」を知ってるのは一握りの奴だけだ 俺達の知ってた世界は皆─── 大嘘だったんだ。 FPS「Call of Duty」シリーズ第7作目。製作は「CoD3」「CoD WaW」を担当したTreyarch。 日本ではスクウェア・エニックスから字幕版と吹き替え版が発売された。 字幕版(英語音声)ではサム・ワーシントン氏やゲイリー・オールドマン氏、エド・ハリス氏など超豪華な俳優陣が主要人物の声優を務めている。 日本語吹き替え版は、前作「MW2」の翻訳の酷さから出来が不安視されていたが、さすがに反省したのかまともなクオリティに仕上がっている。 こちらも豪華声優陣が吹き替えを担当しており、日本語訳もしっかりしているので、吹き替え版もオススメである。 ●目次 ◆キャンペーンモード◇特徴 ◇ストーリー ◇登場人物 ◆マルチプレイ ◆ゾンビモード ◆キャンペーンモード ◇特徴 主にキューバ危機~ベトナム戦争の時代を舞台にしているが、実際あった戦闘を追体験するものではなく、MWシリーズのようなオリジナル色が強い。 実在の人物を登場させたり、無口&顔無しが定番だった主人公キャラに明確なキャラクター付けを行うなど今までにない試みも多い。 また、Treyarch製の前作「WaW」と世界観を共有しており、「WaW」のキャラや設定が登場する。 エンディングテーマはザ・ローリング・ストーンズの「Sympathy for the devil」とエミネムの「Won't back down」。 ◇ストーリー 「ここは?レズノフはどこへ?」 主人公アレックス・メイソンは、気が付くと何者かに拘束されていた。 ガラスの向こうに居る尋問官は彼に問い掛ける。「数字は何を意味するのか」と。 激しい拷問を受けたメイソンは、やがて自らの素性を白状する。 彼はかつてCIAの工作員として数々の極秘任務を行っていた…… ストーリーは尋問されるメイソンの回想という形で進行する。 ◇登場人物 アレックス・メイソン CV.堀内賢雄 本作の主人公。CIAの工作員で、キューバやベトナムなどの様々な戦場で任務を行う。 キューバでの任務の途中、仲間たちを救うために敵の手に落ち、ソ連・ヴォルクタの強制収容所に捕えられてしまう。 フランク・ウッズ CV.小山力也 CIAの工作員であり、メイソンの戦友。 熟練の強者で、メイソンが所属する部隊のリーダー的存在。 ジョゼフ・ボウマン CV.浪川大輔 メイソン、ウッズの戦友。 別働隊の指揮など、彼らとは別行動で作戦を行う事が多い。 ジェイソン・ハドソン CV.井上和彦 CIAの情報員で、ヴォルクタから脱走しCIAに復帰したメイソンの担当官。 サングラスの似合うクールなイケメンで、メイソン曰く「氷点下20℃のクールガイ」。 プレイヤーキャラとして彼を操作するミッションもある。 グリゴリー・ウィーバー CV.安元洋貴 CIAの情報員で、ハドソンの相棒。 ロシアでのスパイ任務中に敵に捕まり、クラフチェンコの拷問によって左目を失う。 ヴィクトル・レズノフ CV.大塚芳忠 前作「WaW」に登場した赤軍兵・レズノフ軍曹その人。 現在はある理由でヴォルクタに収容されている。 メイソンと友人になり、彼と共に囚人達を率いヴォルクタ脱走を計画する。 MW1のプライス大尉のように、彼の回想シーンでは彼を操作することになる。 ディミトリ・ペトリェンコ CV.東地宏樹 レズノフの赤軍時代の戦友。前作「WaW」の主人公で、今作での登場に伴い外見設定と台詞が追加された。 独ソ戦においてソ連の勝利に大きく貢献し、英雄と呼ばれるに相応しい人物だったが… ニキータ・ドラゴヴィッチ CV.若本規夫 本作のラスボス。 ソ連軍の少将で、メイソンやレズノフをヴォルクタに送り込んだ張本人。 ドイツのシュタイナー博士がもたらした化学兵器「ノヴァ6」で西側への攻撃を企てる。 レヴ・クラフチェンコ CV.楠大典 ソ連軍の大尉で、ドラゴヴィッチの右腕。粗暴で残忍な性格。 MW1のラスボス・ザカエフに服装や顔立ちが若干似ている。 フリードリヒ・シュタイナー CV.飛田展男 ナチスドイツの生き残りの科学者で、人間を数秒で死に至らしめる化学兵器「ノヴァ6」の開発者。 第二次世界大戦でドイツの敗戦を確信した際に祖国を裏切り、自身の技術を持ち込んでソ連に寝返った。 現在はドラゴヴィッチらと手を組み、ノヴァ6の研究を続けている。 ダニエル・クラーク CV.富田耕生 ノヴァ6の開発に携わった研究員の一人。 現在はノヴァ6が完成し用済みになったため、口封じの為にドラゴヴィッチから狙われている。 ジョン・F・ケネディ CV.こぶしのぶゆき 第35代アメリカ合衆国大統領。実在の人物その1。 ペンタゴンにてメイソンにドラゴヴィッチの抹殺を依頼する。 ロバート・マクナマラ CV.ふくまつ進紗 アメリカ合衆国国防長官。実在の人物その2。 メイソンとハドソンをケネディの待つペンタゴン最深部へ案内する。 フィデル・カストロ CV.石川ひろあき キューバ革命の指導者として知られる。実在の人物その3。 メイソンらCIAの工作員に暗殺されたかに思われていたが実は影武者で、ドラゴヴィッチと結託していた。 登場した実在の人物の中で唯一存命の人物で、さらに今作では彼の暗殺任務が描かれる事から、キューバにて批判の声が挙がった。 ◆マルチプレイ 目玉システムの一つがトレーニングモード。 BOTを相手に戦うことができるようになった。これにより実際にオンライン上で他のプレイヤーとバトルする前の練習や、新しく作ったカスタムの試運転などが可能になった。 本作のBOTは戦術らしきものをほとんど持たない超反応超エイムだけが武器の存在だが、それでも初心者がマルチに挑む練習台として無に勝ること遥かだった。 本作特有かつ後のシリーズに受け継がれなかったシステムとして、CODポイントと呼ばれる資金のようなポイントシステムがあり、それによって武器やPerk、キルストリーク等を購入する。 現在でいうミッション購入型のシステムがあり、有料でミッションを契約してそれを達成する事でCODポイントを獲得できる。 このシステムのため、シリーズおなじみのプレステージを行うと戦力低下がかなり重かった。 CODポイントを賭けて戦うモードも用意されている。全てフリー・フォー・オール(自分以外全部敵)ルールで、武器に制限のかかった特殊な環境で他のプレイヤーを殺して生き残らねばならない。 シリーズ中でもプロPERKの解放が複雑難解で、これには不評の声が多い。 プロ化させる条件が3つに増えたことでかなり面倒くさくなり、PERKによっては運ゲーレベルのひどいものもある。 ハードラインプロ解放条件のひとつ「支援物資箱を味方に開けてもらう×10」なんか完全に他人次第だし… 更に条件を全て満たしてもポイントを支払わなければプロ化できないなど、道のりが無駄に長くなっている。 その分プロPERKの効力も強力で、プレステージを進めるのを悩ませる。 武器の性能にバリエーションが少なく、攻撃力・射程など数パターンの組み合わせしかない。 その分突出して強い銃器というものが現れなかったのは良かった点ではあるが。 PERK1「ゴースト」とサプレッサーアタッチメントを組み合わせ、偵察機の索敵と銃声による探知をかわす「ゴーサプ」カスタムが厨房装備として嫌悪の的になった。 ◆ゾンビモード 前作「WaW」に引き続き登場。無限に湧いてくるゾンビと戦い、スコアやラウンド数を競う。 DLCで追加されたマップもあり、ロケットを打ち上げる宇宙基地から古代遺跡、月面基地など豊富なフィールドでゾンビと戦える。 キャンペーンモードのエンディング後にいきなり始まるこのモードの一つ「Five」のストーリーに驚愕したプレイヤーも多い。ビバ☆革命! 他のマップのテーマソングは「Call of the dead」を除きエレナ・ジーグマン氏が担当しているが、この「Five」ではエミネム氏が担当している(*1)。 送信#11-25 指定 X-RAY 追記修正お願いします 作戦地 アニヲタwiki wiki篭もりは冥殿と共に追記・修正を行う 〇〇00時 20XX年□□月△△日 送信#11-25 指定 X-RAY 追記修正お願いします 作戦地 アニヲタwiki wiki篭もりは冥殿と共に追記・修正を行う 〇〇00時 20XX年□□月△△日 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] bo2でboシングルの意味深な設定は全部台無しになっちゃったんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-12-01 22 19 34) 初めてやったFPSだけどとても面白かった あと、エンドロール後に突然始まるゾンビモードのぶっ飛びっぷりw -- 名無しさん (2013-12-05 20 45 07) ↑ビバ!!革命! -- 名無しさん (2013-12-07 17 40 55) ヴォルクタからの脱出が一番の盛り上がるところだと思うわ。スタッフが入れ替わったせいなのか、ディミトリやらソープ等の前作の主人公殺しすぎじゃないですかねぇ?そら愛着ある主人公殺せば敵へのカタルシスは高まるけど、幾ら何でも安直過ぎじゃないですかね… ラミレスはMW3に出れなかったけど、ある意味助かったな… -- 名無しさん (2013-12-17 09 45 01) これ以降ボスが主役を食ってしまってるんだよなぁ。あと、メイソンの暗殺計画はどうしたのよ -- 名無しさん (2014-03-19 14 51 33) ↑2前作でさんざん無抵抗のドイツ兵殺してきたから罰が当たったんだろ。 -- 名無しさん (2014-06-07 16 02 56) BO2はどうしてああなった。これがおもしろかったのに -- 名無しさん (2015-01-01 15 15 10) bo2のもつくってー -- 名無しさん (2015-12-22 16 21 10) マルチプレイのお金システム、傭兵っぽくて好きだったんだけど不評だったのかな -- 名無しさん (2020-06-07 16 55 15) 名前 コメント
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CoD ENDOWMENT DEFENDER PACK コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)のCoD ENDOWMENT DEFENDER PACKについて紹介します。 目次 CoD ENDOWMENT DEFENDER PACKとは パックの内容.357リボルバー 時計 武器スキン チャーム コーリングカード エンブレム(3) ステッカー スプレー(2) CoD ENDOWMENT DEFENDER PACKとは CoD ENDOWMENT DEFENDER PACKとはCoD MW Storeで購入できるスキンパックのことです。このパックにはまだほかに入手手段のない時計の他に合計11のスキンが含まれています。 また、このパックを購入することでThe Call of Duty Endowmentをサポートすることができます。この団体はアメリカおよびイギリスの退役軍人の就労支援を行っている非営利団体です。パックで発生した収益はすべてこの団体へ寄付されます。 パックの内容 .357リボルバー このリボルバーには3つのアタッチメントが装備可能です。 アタッチメントにはピカティニーレールマウントサイト、軽量トリガー、専用スキンがあります。 時計 現在ゲーム内で時計を入手する唯一の方法です。 支援団体のロゴが入った時計を使用し、ゲーム内で時間と日付を確認することができます。 武器スキン それぞれの武器に特別なスキンが用意されています。 チャーム ユニークなチャームを使って銃をクールにしましょう。 コーリングカード このカードを装備してベテランのサポーターであることを見せつけましょう。 エンブレム(3) アニメーションエンブレムや基金のロゴを含む3つのエンブレムが入手できます。 ステッカー この特徴的なステッカーをインベントリに入れてロゴを持っていきましょう。 スプレー(2) ロゴが書かれたスプレーを使用し、マルチプレイでどこでもマークすることができます。 ▲Topへ このページを編集する
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治安維持板(β) 荒らし報告等に活用する方針に決まりました。 是非当wikiの治安維持に努めましょう。 〈最新の20件を表示〉 126.86.221.179 がプレステージ項目の荒しをしていたのでアク禁お願いします - 2015-11-09 18 30 55 荒らしておらず逆に有益な情報と治安維持に努めていたのに何故か制限掛けられています。 - 2015-11-10 12 39 12 219.166.138.144が武器ページを荒らしていたのでアク禁お願いします - 2015-11-11 15 57 35 対応しました 管理人 - 2015-11-11 23 12 46 マルチプレイヤー コーリングカード一覧のページが荒らされていると思われます - 2016-01-10 22 56 02 確かめに行ったらアンブレラのシンボルが出てきてビックリした。これ不気味でホントに心臓に悪い。 - 2016-01-10 23 45 08 アンブレラのシンボルー>オッサン - 2016-03-31 16 56 23 メニューページが荒らされていたため4/6時点の状態に復帰しました。編集に不慣れなため不手際があるかもしれません。詳しい方、申し訳ありませんがその場合修正をお願いします。 - 2016-04-20 11 54 49 雑談所、並びにそのコメントも荒らされたいたため復元しました。こちらも不手際があれば修正お願いします。 - 2016-04-20 12 02 33 4月20日更新日付となっている「ゾンビモード」というページがBO3とも無関係なことになっています。 - 2016-05-07 13 04 59 153.196.59.67 が作成した模様です - 2016-05-07 13 07 00 対処しました 管理人 - 2016-05-07 22 48 36 ゾンビモードのパーク敵アイテム一覧の画像がすべて消えております復元をお願いいたします - 2016-05-17 21 24 01 雑談所(ZDS) クラン一覧 PC ページ1 クラン一覧 PS4 ページ3 クラン一覧 PS4 ページ2 クラン一覧 PS4 ページ1 メニュー ゾンビモード/武器一覧 ゾンビモードの基本 ZETSUBOU NO SHIMA CODポイント サプライドロップ おすすめカスタム スペシャリストキャラクター マルチプレイヤー/ストリーク マルチプレイヤー/武器 コメント/雑談所(ZDS) 雑談所ログ置き場 雑談所過去ログ1 雑談所過去ログ2 が荒らされてます。 - 2016-05-25 18 40 30 5月27日に見たときは何ともなかったけど28日に見たらほとんどの一覧がチンフェで埋め尽くされてる - 2016-05-28 02 12 02 管理人ではないですが、速急にページのバックアップを取っています。ただ、雑談所とマルチプレイヤー武器のページが何度も編集され、現状バックアップが取れません。何方かご協力お願いします。 - 2016-05-28 02 16 45 雑談所、小ネタ集、マルチ武器一覧がおかしくなってた - 2016-05-28 03 17 13 106. - 2016-05-28 07 06 33 途中送信すみません 106.168.84.204が色々なページを荒らしまくってるのでアク禁お願いします - 2016-05-28 07 08 26 対処しました 管理人 - 2016-05-29 10 19 37 公式サイトと公式ツイッターにいこうとすると関係のないページに飛ばされます - 2016-06-01 17 38 51 対処しました 管理人 - 2016-06-04 19 34 16 いい加減雑談所の「本人に聞け」「はいはい。」しか言わない荒らしをアク禁にしてくれ。対処があるまで似たようなコメントは問答無用で削除させて頂く。 - 2016-06-22 21 55 34 さすがです - 2016-06-22 22 22 02 ipアドレスを書き込んで頂ければすぐに対処します 管理人 - 2016-06-23 11 07 18 IP「58.189.230.40」です。早い返信ありがとうございます、最近荒らしてるのコイツだけなんで大分マシになるかと - 2016-06-23 16 32 28 対処しました。 管理人 - 2016-06-25 22 31 15 ZDSにて煽るコメントで荒らしているのが居るのでアク禁お願いします。該当IP「117.109.33.99」 - 2016-07-04 07 53 21 少し様子を見ます、荒らしていると思った場合IPアドレスと共に具体例(「黙れ、死ね」等)を挙げて下さい。 管理人 - 2016-07-06 19 37 57 問題の発言をそのまま、改変せずに治安維持板にコピーして下さいという意味です。 管理人 - 2016-07-06 19 39 55 治安維持版を荒らしていた為アク禁をお願いします。IP「182.250.243.202 」 - 2016-07-04 08 39 56 対処しました。 管理人 - 2016-07-06 19 34 19 cod awのwikiが荒らされています、修復をお願いします! - 2017-04-19 22 33 52 対処しました、BO3のwikiもこれ以上編集の見込みがないページは、編集制限を検討します 管理人 - 2017-04-23 18 13 47 注意 雑談所やコメント欄での荒らしの場合、アクセス禁止の判断が難しいので ipアドレスと、問題の発言をそのままコピーして下さい。
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DLC情報 SEASON PASS(シーズンパス) 今後COD BO3のDLCとして配信される4つのDLCがパックになったお得なセット。 2015年11月6日金曜日〜2015年11月19日木曜日までに購入すると早期購入 特典としてゾンビモードのマップ「[[THE GIANT]]」(ザ・ジャイアント)が付属する。 また、DL版にはSEASON PASS(シーズンパス)が含まれるセットもある為 重複購入しないよう注意が必要だ。 XBOXONE版に関しては5月5日現在でも特典のDL可能の報告が出ている。 第一弾DLCパック「Awakening」 4つの[[マルチプレイヤー]]マップと新しいゾンビモードコンテンツが追加 マルチプレイヤーマップ 「SKYJACKED」 内容 上空に浮かぶVTOL機を舞台としたマップで前作BO2のハイジャックのリメイク マルチプレイヤーマップ 「RISE」 内容 コアレッセンス社の建築現場を舞台としたマップ マルチプレイヤーマップ 「SPLASH」 内容 放棄されたウォーターテーマパークを舞台としたマップ マルチプレイヤーマップ 「GAUNTLET」 内容 軍事訓練施設を舞台としたマップで3つの環境が特徴。 ゾンビマップ 「DER EISENDRACHE」 内容 リヒトーフェン、ニコライ、タケオ、デンプシーの 新たな物語で中世の城を舞台としている。 第二弾DLCパック「Eslipse」 4つのマルチプレイヤーマップと新しいゾンビモードコンテンツが追加 マルチプレイヤーマップ 「SPIRE」 内容 遥か上空の近未来的な準軌道空港ターミナルで戦闘を繰り広げられるマップ マルチプレイヤーマップ 「KNOCKOUT」 内容 レトロな雰囲気の少林寺を舞台にしたマップ マルチプレイヤーマップ 「VERGE」 内容 WaWでお馴染みのbanzaiをリメイクしたマップ マルチプレイヤーマップ 「RIFT」 内容 活火山の上にある軍事施設が舞台になったマップ ゾンビマップ 「Zetsubou No Shima」 内容 リヒトーフェン、ニコライ、タケオ、デンプシーの 新たな物語で熱帯の島を舞台にしている。 第三弾DLCパック「DESCENT」 4つのマルチプレイヤーマップと新しいゾンビモードコンテンツが追加 マルチプレイヤーマップ 「CRYOGEN」 内容 隔離された冷凍の監獄を舞台にしたマップ マルチプレイヤーマップ 「BERSERK」 過去に取り残されたバイキングの村を舞台にしているマップ マルチプレイヤーマップ 「RUMBLE」 近未来のロボット戦闘アリーナがあり大規模な戦争ができるマップ マルチプレイヤーマップ 「EMPIRE」 内容 BO2のRaidをリメイクした豪勢なローマン・ヴィラ ゾンビマップ 「Gorod Krovi」 内容 リヒトーフェン、ニコライ、タケオ、デンプシーの 新たな物語で廃墟と化したスターリングラードを舞台にしている 第四弾DLCパック「SALVATION」 4つのマルチプレイヤーマップと新しいゾンビモードコンテンツが追加 マルチプレイヤーマップ 「OUTLAW」 内容 BO2で人気の高かったマップがリメイクされウエスタン風になったマップ マルチプレイヤーマップ 「CITADEL」 内容 朽ち果て草に覆われた古城が舞台になったマップ マルチプレイヤーマップ 「RUPTURE」 内容 WaWでお馴染みのOutskirtsをリメイクしたマップ マルチプレイヤーマップ 「MICRO」 内容 家族用のテラステーブルが舞台でミニチュア化されたマップ ゾンビマップ 「[[REVELATIONS]]」 内容 リヒトーフェン、ニコライ、タケオ、デンプシーの 新たな物語で最終決戦となる 第五弾DLCパック「ZOMBIE CHRONICLE」 8つのリメイクゾンビモードコンテンツを追加 ゾンビマップ 「NACHT DER UNTOTEN」 内容 Call of Duty World at Warのリメイク ゾンビマップ 「VERRUCKT」 内容 Call of Duty World at Warのリメイク ゾンビマップ 「SHI NO NUMA」 内容 Call of Duty World at Warのリメイク ゾンビマップ 「KINO DER TOTEN」 内容 Call of Duty Black Opsのリメイク ゾンビマップ 「ASCENSION」 内容 Call of Duty Black Opsのリメイク ゾンビマップ 「SHANGRI-LA」 内容 Call of Duty Black Opsのリメイク ゾンビマップ 「MOON」 内容 Call of Duty Black Opsのリメイク ゾンビマップ 「ORIGINS」 内容 Call of Duty Black OpsIIのリメイク
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COD特集 記念すべき特集第1弾はゲーマーの憧れであり頂点でもある ”プロゲーマー”の方にインタビューをするというものです。 インタビューをする時はもちろん海外の方なので英語ですが和訳をして掲載していきます インタビュー 第1弾はTEK9などに所属していた「Stevy」氏へのインタビューです インタビューレポート① 現在製作中に付きお待ちください
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Nacht der Untoten Nacht der Untoten 概要フィールド解説 攻略 イースターエッグBGMの流し方 COD BO(COD WaW)からの変更点 概要 5月17日に日本で配信されたDLC『zombies chronicles』に収録されるマップ。 Call of Duty:World at Warに登場する、一番最初のゾンビマップがモデルとなっている。 いわばゾンビモードの原点。とくと満喫しよう。 Nacht der Untotenはドイツ語で『アンデッドの夜』という意味になる。 読み方は「ナハト デア アントーテン」。 フィールド解説 1階と2階に部屋が二つずつあり、プレイヤーは一階の広い部屋から始まる。 初期部屋 ⇒RK5とSheiva、Mule Kickの自販機とガムボールマシンがある。そこそこ広い。扉を開けると『HELP部屋1F』、階段を開けると『グレネード部屋』に続く。 HELP部屋1F ⇒ミステリーボックス、Kuda、KRM-262がある。階段を開けると『HELP部屋2F』へ。 HELP部屋2F ⇒KN-44、Argus、狙撃銃キャビネット(Locus 5000pt)、ガムボールマシン、ランダムパーク製造機がある。元から開いてるドアがあり、『グレネード部屋』へ。 グレネード部屋 ⇒グレネード、Pharoが手に入る。狭いが籠もりに最適。下への階段があり、『初期部屋』へ続く。 今作はランダムパーク製造機があるのでジャガーノグをはじめとしたPerkを確保出来るようになり、BOより難易度が下がっている。 PaPマシーンは無いが、ゴブルガム『壁パンチ』『箱パワー』で強化武器を入手でき、さらに『弾丸強化』を使うことで再改造の特殊攻撃が可能になる。 なお、ウィドーズワインを飲んだ状態だとグレネードが購入できなくなる。 攻略 スタートしたら、いつも通りポイント稼ぎ。 ただし最大プレイ人数四人に対し、窓は五つあるので争奪戦が起こりやすい。 しかしあまり動き回らず、守る場所を絞った方がポイントを稼ぎやすい。 担当のいない窓は、ポイントの少ない人に譲るか、近くにいる人に任せよう。 ポイントが1000以上貯まったら、HELPと書いてあるドアを開ける。 二階への階段は、後述するグレネード部屋籠もりが無効になってしまうので絶対に開けない事。 また1000以上溜まったら、2Fへの障害物を退かそう。手持ちの武器が不安なら、壁武器を買おう。 貯まり次第にKN-44を買うことをお勧めするが、ボックスで博打に出るのもいいだろう。 武器を確保したら2Fのランダムパーク製造機を回しまくり、グレネード部屋篭りに備えてジャガーノグ・ダブルタップルートビア、スピードコーラを飲んでおこう。 残り1枠はスタミンアップ以外ならどれでもいい。自分の装備や好みに合わせたものを飲んでおこう。 Perkを確保できたらBOXを開けまくり、強力な武器の入手を目指そう。 装備を充実させた後は適当に戦っても良いが、15Rを超えたあたりで厳しくなってくる。15R以降は二階へ行き、グレネードのある小部屋に移動して篭り戦法に切り替えよう。 窓はひとつしかないので、部屋入り口に最大の火力を集中させることができる。 今作はPerkがあるのでグレネードを入り口に投げまくる役はいなくていい。交代制で入り口と窓を防衛。 リロードしている隙に敵の群れが押し寄せることもしばしばなので、交互に撃つなどして弾幕を絶やさないように。 全員レイガンやMk2、サンダーガン、LMG等の強力な武器を持ち、MaxAmmoに恵まれれば、何とか30ラウンド越えが可能。 強化武器もあれは40ラウンド超えも可能。 さすがに篭りだけで40R以降を目指すのは至難の業。 無理矢理にでも、トレインに移行する必要が生じる。 トレインするならスタミンアップがほしいところ。パーク枠が一杯で飲めない場合はグレネード溜め自爆をしてパークを買い直そう。ウィドーズワインを飲んでいる場合は五体満足ゾンビに倒してもらおう。反撃爆発があることを忘れてゾンビを倒してしまわないようにグレネードを外に投げて使い切らしておこう 初期部屋、HELP部屋1F、HELP部屋2F、グレネード部屋の4箇所にて、トレインが一応可能。しかしマップ自体が狭いため、プレイヤーが四人居ると敵の沸きが増えて早死にしやすい。 高ラウンドを目指すなら、二人プレイが理想だろう。 初期部屋トレイン(ソロ推奨) HELP部屋1Fの扉を開け無いことが前提。 初期部屋自体は広いものの、ゾンビの侵入口が多く衝突事故が発生しやすいので階段とHELP扉間の空間でトレインすると安定。 HELP部屋1Fトレイン 十分なスペースがあり、壁武器の補充もしやすい。おそらく4箇所の中では1番難易度が低いのでおすすめ。 HELP部屋2Fトレイン 地形が複雑で壁武器も補充しづらい場所にあるため難易度が高い。しかし、ランダムパーク製造機とガムボールマシンが補充しやすい場所に置いてあるのでダウン時の立て直しが1番容易な場所でもある。 グレネード部屋トレイン スペースは狭いものの、ゾンビの侵入口が少なく壁武器の補充もしやすいので階段を開けていなければここもおすすめ。 イースターエッグ BGMの流し方 スタート部屋の外に見える爆破可能なドラム缶をすべて爆破するとBGMが流れる。 ミステリーボックス近くの机にあるラジオを攻撃すると、サウンドトラックに収録されているDead Ops Arcade2のBGMと歴代ゾンビモードのEEソングが流れる。攻撃するごとに曲を変えることができる。 COD BO(COD WaW)からの変更点 ガムボールマシンとランダムパーク製造機が置かれた。これによりジャガーノグの入手や武器強化ができるようになった ゾンビの挙動が激しくなっている。移動速度と攻撃頻度が上がっているので気を抜いていると一瞬で囲まれて昇天する。とはいえ、前述のPerkとガム要素があるのでBOとWaWと比べれば難易度は下がったといえる MBOX、壁武器がBO3仕様(レイガンMk2も登場する) 一部の武器の銃声が変わっている。 初期部屋の棚の下にドクター・モンティによるラジオが残されている。
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ゾンビ小ネタ 全般エンブレム エイムアシスト 怒りのEMP グレネード類の準備動作省略 C4?グレネード? バリケード修復時の効率の良い直し方 ダイブの落下ダメージ バスのバリケードのお得な修理方法 高速ナイフ攻撃 バスのバリケードを外から修理する バスのカウキャッチャー 武器のマガジン リロードモーション ゴム手袋なのに電気を通す? 安全蘇生 ミステリーボックスが・・・ 銃声 ダイブに要注意 Perkコーラ6Perk入手 瓶の音 Mule Kick キャラクター元ネタ キャラクターのゲップ 痛々しい・・・ グラフィック インタラクティブ -TRANZIT-レストラン 廃墟 鉄塔 発電所 街 ゾンビシールド ジェットガン 正式名称の元ネタ こんな使い方も。 デニズン対処法 アボガドロは実在人物の名前? T.E.D.D.の目が・・・ 割れるガラス?それとも割れないガラス? Townにある信号機 Farmのテレビ -NUKETOWN ZONBIES-さすがの生命力 マネキンの頭が・・・ マネキンの配置 ゾンビたちの目 ゾンビの服装 アイテムボイス -Grief-Farmの壁売り武器 -DIE RISE-舞台 ワールドゾンビセンタービル? 二丁レイガン 次回作への布石 ゴキブリ改 72階 AN94の弾倉 -Mob of the Dead-ウォール街大暴落 115 935 CoD"最古"のシナリオ 二丁レイガンpart2 壁の落書き 3つ首の獣 獣の数字 屋上のゾンビ 屋上の幽霊 ナイフ -BURIED-巨人ゾンビ説 痛がる巨人 ブレキングヘッドチョッパー 巨人は寛容 I'm your Huckleberry サミュエルの眼鏡 -Origins-MG08/15の製造番号 タンク 4人の像 強化された杖の名前 ジャンプスカル 予備電力? エンディングの人形 全般 エンブレム ・現状での確認されているエンブレムの盾は、骨→骨2本→髑髏→ナイフ髑髏→ショットガン髑髏となっている。 昇格条件はキル/ダウン比と総キル数が関わっていると予想されているが、細かい数値は確定されていない。(1.04_1/4) 参考サイト カウントされる線はゾンビをプレイする・しないと約1日毎に増減する、5分程度のソロプレイでもカウントされる。5段階目で髑髏の目が青色に光る。偶に骨のままの場合が有る。 エイムアシスト ・今作では前作よりもエイムアシスト(標的に照準が引っ張られる方)が弱めに設定されている。 前作では余りに強すぎるエイムアシストでトレインが失敗することが良くあったためかと思われる。 怒りのEMP ・Griefモードのパックアパンチ中やミステリーボックス使用中はEMPを投げ入れると、入れた武器やポイントが帰って来なくなる。 対戦におけるGriefでは敵に対して効果は高いがその他のモードではEMPの効果は同じなため使用は控えた方が良いかもしれない。 EMPで停止してる自販機とバスの場合は近くにタービンを設置すればすぐに動き出す。 グレネード類の準備動作省略 ・グレネードを投げた直後に素早く投擲ボタンをもう一度押すと2つ目をピンなどを抜く動作を省略して投げる事がある。 これを利用して投げるまでに時間のかかるモンキーボムを2つ目を素早く投げる事が出来る。 C4?グレネード? ・モンキーボムをマグマなどに投げて不発にしてからすぐさま2つ目を効果が発動する場所に投げると、 2つ目に普段は無いグレネードの警告マーカーが近づくと表示される事がある。 バリケード修復時の効率の良い直し方 ・ラウンドごとにバリケードを修復して、得られるポイントに限りがあるがそれには一定の法則があり、計算でだすことができる。それは5a-1でaがラウンド数である。例えば8ラウンド目で得られるポイントは5×8-1=39であるから、8ラウンド目では、39回までポイントを得ることができる。(390ポイント)。 ダイブの落下ダメージ ・ダイブして落下ダメージを受けると通常よりダメージが大きいのは前作までと一緒。 今作ではよりダイブによるダメージが高くなっておりジャガーノグがあっても研究所の入り口ほどの高さからで即死してしまう。 バスのバリケードのお得な修理方法 ・バスのバリケードをすぐに直せる方法がある。 方法はバリケード修復のボタン、キーを押しながらバリケード沿いを前後に歩くことで、一人で短時間で治すことができる。しかも結構なポイント収入に。 高速ナイフ攻撃 タービンを構えながらナイフ系(ガルヴァーナックルも含む)を振ると通常の倍ぐらいの速度で連続攻撃ができる。低ラウンドで弾切れの際などに結構使える。 また、これを利用してトランジットのデニズンに掴まれる瞬間、ナイフを2回当てれば初期ナイフでも簡単に倒すことが可能 バスのバリケードを外から修理する ・バスに密着してジャンプすれば、外からでもバリケードを修理することができる。 効率は悪いが、バスの中に入りたくない場合に少しだけ使える。 バスのカウキャッチャー ・装着した後、このカウキャッチャーによってプレイヤーが轢かれると 大きく吹き飛ぶ。 場合によってははるか上空へ打ち上げられ、落下ダメージでダウンしてしまうこともある。 武器のマガジン ・今作では弾を全弾撃った時のリロードではマガジンが下に捨てられる。 その際、他人が捨てたマガジンは見ることができるが、自分のものは見えない。 さらに捨てたマガジンは床にしばらく残り、バスの停車中に屋根で撃ちまくってると、 バスが去った後に宙に山ほどマガジンが浮いてるなどシュールな光景になる事も。 リロードモーション ・銃の装弾数0になるまで撃ち続けた際、リロードモーションが少し長くなる。 このモーションはダッシュか武器の切り替えでキャンセルできる(リロードキャンセル)。 また弾丸が1発でも残っていれば通常のリロードモーションとなる。 ゴム手袋なのに電気を通す? ・今作の登場人物「CDC」だが、ガルヴァナックルを買う時に自分の左手にガルヴァを押し当てて、痺れるシーンがあるが 「CDC」が着けている手袋はゴム手袋なので「CIA」が痺れているほど痺れはしない。物にもよるが。 安全蘇生 ・基本的にバスが出発した直後や移動中は蘇生の判定が甘く外でダウンしている人はバスの回りにぴったりとくっついていれば、 本来、停車している間には出来ないバスの壁を挟んで中から外の味方を蘇生する事が何故か出来る。 中の人は蘇生ボタンを押しっぱなしにしていれば、蘇生中にどれだけ離れてもそのままバスの中から蘇生が出来る。 ・また、お互いバスに乗ってる状態で真上もしくは真下で味方がダウンした際に一瞬だけ蘇生の表示が出る事がある。 こちらも蘇生ボタンを押しっぱなしにすればそのまま蘇生出来るが、表示が本当に一瞬なため反射神経が問われる。 ミステリーボックスが・・・ ・ミステリーボックスが出現した時に、ミステリーボックスの前で一番上まで向くと、浮いているミステリーボックスが消える。 銃声 ・BO2の銃声は使い回しされていることが分かる。 M1911→Tac.45 RPD→LSATと銃声が使い回しされている。 と思う人がいるだろうが、銃声は基本的に弾、火薬量が同じであれば銃声は同じである。 某リアル戦争ゲームのM16A3とM4A1は同じ銃声である ダイブに要注意 ・前作同様に今作でもグリッチ防止のためかダイブなどでプレイヤー同士が重なると笑い声と共にお互いダウンしてしまう。 正確には少し高めの場所から相手の頭上に飛び降りるとしゃがみの体制でもダウンとなる。 また対戦におけるGriefでは直接相手を倒す手段が無いため上手くこれを利用すれば実は有効な妨害方法だったりする。 ・その他にラウンドの始めに狭い場所に数人復活すると復活地点が重なってダウンする事もある。 ダウンする場所はだいたい決まってるようなので広い場所でラウンドを終わらせるようにすると良い。 Perkコーラ 6Perk入手 ・マルチプレイでPerkコーラを3つ+トゥームストーンを取ってから一度死んでトゥームストーンを含む他のPerkを入手してから墓石を取る と6つのPerk全てを入手する事が出来る。 公開マッチでこれをやると、やり方を知らない人にチートと勘違いされる時があるので注意。 瓶の音 ・Perkコーラの自販機にぶつかると瓶が転がる音がする。(すごく微かな音なのでヘッドホンを付けてもわからないかも。) Mule Kick ・「DIE RISE」で前作から引き続きMule Kickが登場するが、テーマ曲が流れるのは今回が初めて。 また、テーマ曲を歌っているのは前作のプレイヤーキャラクターたちである。 キャラクター 元ネタ ・バスの運転手「T.E.D.D.」は1990年の映画「トータル・リコール」に登場するタクシードライバーが元ネタだと思われる。 キャラクターのゲップ ・今作は女性キャラクターにMistyという人物がいるが、「Misty」がPerkドリンクを飲んだ時のゲップなどが男っぽいゲップをする。 前作の「サラ」がダイブの着地に男の声だった感じに。 ・吹き替え版では本当のゲップではなく、ゲップの物真似で収録している。 痛々しい・・・ ・プレーヤーキャラクターの1人である老人のRussman。 彼がバスやレストランのハッチを登る時に苦しそうな声を出すときがある。 グラフィック ・Griefに登場するCDCのグラフィックは1人称、3人称視点共に前作の「Rebirth」で操作するハドソン、 およびアメリカ兵のものと同じである。 ・またCIAのグラフィックは「Five」「Call of the Dead」に登場するスーツ姿の男と同じである。 インタラクティブ ・回りに多数のゾンビが居る時、遠距離からヘッドショッドで仕留めた時、爆発物で這いずりゾンビを作った時などは、 プレイヤーキャラが喋る場合があるが、これらの条件の台詞は近くに仲間が居ると対話する事がある。 対象はキャラクターごとに異なるのでキャラクター達の関係を知ることが出来る。 -TRANZIT- レストラン ・レストランのネオンサインは「NORTH HIGHWAY DINER OPEN 24 HOURS(ノースハイウェイ食堂 24時間営業)」と 表示しているのだが、ところどころネオンが消え、「NO W DI E ON 4 U(今すぐお前に死を)」になっている。 ・レストランの中のカウンター周辺にいるとロード画面の曲が流れている。 廃墟 ・トウモロコシ畑の奥にある廃墟は、WaWのNazi ZombiesのNacht der Untotenのモデルが使われている。 鉄塔 ・鉄塔の下(デニズンが沸かない)ところにいると、少女の声「HELP!(?)」が聞こえる。 この声がMaxisの一人娘のSamanthaの声だとすると、Maxisが主人公4人に指示するのは地球を救うためかそれとも・・・? 発電所 ・4つ目のバス停にある発電所への入り口になっている小屋は実はトイレ。 そのためか飛び込む際に嫌な音がする。 ・発電所のスイッチを入れると中央にある設備の上部が放電とともにゆっくりと伸びていくが、 この部分にはアボガドロが囚われており、放電の終了と同時に解放されている。 また、解放前も判定があり、腰撃ちの状態だと壁越しにAIMが引っ掛かる ・電源部屋に入って右側にバリケードがあるが、その中を見てみるとノヴァ6のような煙が確認できる。 あの奥にはいったい何があるのか?・・・ 街 ・街の金庫地下の施設には、前作のキャンペーンに出てきた研究施設を思わせる空間がある。バリケードの側にはノヴァガスのマークもある。また、Barの近くにあるネオンサインがMoonになっている。 ゾンビシールド ・車のドアなどで制作したシールドだというのに、攻撃するとゾンビが馬鹿みたいに吹っ飛んでいく。一見の価値あり。 ジェットガン ・Tranzitにて各地に散らばっているパーツを組み立てて作る事が出来るジェットガン。 これを空中で撃ち続ける事によってしばらく飛んでいる事が出来る。 ・他の組み立てアイテムを習得して床起きすることができる。 これで他の人に渡せる他 ゾンビやグレネードを投げて破壊させると、また台座から取得が可能になる。 さらに、台座から取得した場合はエネルギーがリセットされ全快の状態になる。 正式名称の元ネタ ・ジェットガンの正式名称「スラストダイン・エアロノーティクス・モデル23」は、1984年の映画「ターミネーター」に登場する「サイバーダインシステムズ・モデルXXX」がモデルになっているものと思われる。 こんな使い方も。 ・タービンなどは装備している間、移動速度とナイフの振りが上昇する。これを利用して霧のエリアを移動する時などにとても便利。 特に初期装備のナイフでも宙に浮いてるデニズンを2回斬りつけて撃退出来る確率が上がって非常に役立つ。 デニズン対処法 ・初期ナイフ以外のナイフだと、デニズンが襲ってくる瞬間(宙に浮いてる状態)にナイフで斬ると、一撃で倒せる。 同様に初期ナイフでも素早く2回斬りつければ倒せるが狙ってやるのは難しい。 また捕まれてひっかいてくる直前(銃はまだ手にしている状態)はプレーヤーがどこを見ていようと、 一瞬だけ判定があり、適当にばらまくだけで倒せたりもする。 アボガドロは実在人物の名前? ・今作の敵キャラクターに【アボガドロ】というキャラクターがいるが、実際に【アボガドロ】という科学者が実在していた。 ちなみに、実在のアボガドロは「気体は2個以上の原子が集まった分子でできている。」という発表をして有名だが、キャラクターの アボガドロは電気なので、科学が共通しているだけであまり共通点がない。 T.E.D.D.の目が・・・ ・T.E.D.D.の後頭部にある3つのスイッチみたいなところを撃ちまくったら煙が出て、目のどちらかが壊れる。 時間がたてばもとに戻る。 割れるガラス?それとも割れないガラス? ・TOWNで銀行がある建物に2枚の長いガラスがあるが、「Tranzit」ではそのガラスは割れるが、「Survival」ではそのガラスは 割れない。 Townにある信号機 ・Townにある信号機はある間隔で赤いランプが点灯する。これはモールス信号になっており、次の通りになっている。 .--. --- .-- . .-. .. ... -.- -. --- .-- .-.. . -.. --. . これを直すと POWER IS KNOW LEDGE となる。 (力は知識である) Farmのテレビ ・Farmのテレビの前でXボタン(PS3の場合は□ボタン)を長押しして音楽が鳴ったら再度Xボタンを長押しして音楽が止まったら、電源を入れて再び戻って再度Xボタンを長押しするとNUKETOWNと交信?することができる。交信が終わった後再びXを長押しすれば下の順序で交信が聞くことができる 内容は、 What has occurred can not be undone. However I realize the calculations were made in haste and could potentially threaten the entire globe. That was not the intent. I considered a possible plan B should occur ,but this plan would consist of creating global polarization devices. It appears I have difficulty speaking... Devices when the power... Shut the power... (訳) 起こったことを、元に戻すことはできない。 しかし、私は、計算を急いでしまい、それが全世界を潜在的に脅かすことができたのだということに気付いた。 それは、意図していなかった。 私はあるふさわしいプランBが行われるべきだと考えた。しかしこのプランは世界的分極化装置(?)の制作を必要とするだろう。 どうもこれ以上話すのは難しいようだ... 電源がつくと装置は ... 電源を落とせ ... これともう一つ、 Hello Hello this is Jack S Flatts calling any human community within broadcasting distance. We're located at standard map coordinance 37 degrees 07 north 116 degrees 03 west. This is a warning to anymore contacted by a group of mysterious voices. Several of our party members began to hear the voices and their competing instructions and incompatible demands drove a wedge down the center of my camp. Half of the camp is carrying out the demands of... only through electronics (聞き取れない) its ultimate goal is unclear. The other voice can not be heard by humans... something ,something "blue eyes" Neithes of these instructions... Those of us who have not chosen a side have been hunted by both sides... Oh God they found us! (叫び声) (訳) やあ、こんにちわ。こちらはJack S Flattsです。今この通信が届くあらゆる集団に向けて発信しています。 私たちはスタンダードマップにおける、北緯37度07分 西経116度03分にいます。 この通信は奇妙な声を発する集団と接触したあらゆる人に対する警告です。(anymoreをanyoneと解釈しました) 私たちの部隊のメンバーの何人かがその声を聞き始め、 彼らの矛盾した(相反した)指示や要求は私の野営地の中央に楔を打ち下ろしました。(私の部隊を2つに分断した) 片方のメンバーは電気のみに関する要求を遂行しているが、その最終的な目的は不明瞭です。 他の声は人間によるものではありえない・・・何か、"青い眼"をした何かによるものです。 これらの指示のどちらにも従わない・・・ 私たちのうち、どちらの側にもつかなかった者たちは双方の側のメンバーに狩られてしまった・・・(NeithesをNeitherと解釈しました) ああしまった!やつらが我々に気付いたぞ! (叫び声) そしてもう一つ、 What's that? Who's there? Yes, I can hear you..What? Of course I have. Yes!... How do I know you're not lying? You could be making all that up. Sure, That only makes sense! No...I see.. sure.. Really?! But they're my friends. Yes, Of course ..I see now.. I'll do it, I'll do it for you. For you, and the FLESH! (訳) あれは何だ?そこにいるのは誰?はい、聞こえますよ・・・何だって?もちろん持っています。 はい!・・・どうやってお前が嘘をついていないと証明できるんだ?お前は全部でっち上げているんだろう? もちろん、それだけが意味を成すんだ!いや・・・なるほど・・そうだ・・本当か!?だが彼らは私の友人だ。はい、もちろんです・・わかりました。 それをやりましょう。あなたのためにやりましょう。あなたのために、そして肉(ゾンビ?)のために! の3つがある。 (有志による翻訳をお願いします。) (訳してみましたが間違い等ありましたら訂正お願いします。) -NUKETOWN ZONBIES- さすがの生命力 ・このマップにはゴキブリが存在するのだが、ゴキブリを撃っても弾痕が着くだけで ゴキブリは死なない。さすがの生命力だ。 マネキンの頭が・・・ ・このマップにはマネキンが配置されているのだが、マネキンの頭がBOの時のマネキンの頭より硬くなっているのが分かる。 BOの時は銃で一撃で頭を取ることができたが、このマップのマネキンの頭は2回撃たないと取れないときがある。 マネキンの配置 ・マネキンの配置は毎回変わっている。 ゾンビたちの目 ・NUKETOWN ZONBIESの開始時は まだサマンサがゾンビを支配している。なので目は黄色い そのため、ボイスはBO時と同じである。 25ラウンドを超えると、低温休眠パーティが完了し、リヒト-フェンが支配、目も青になり、声もいつもどおりになる ゾンビの服装 ・ゾンビの服装が前作で戦った兵士たちの服装であることが分かる。 前作の交戦チームはOPSとスペツナズで、ズボンがジーパンなのがOPS、民間人のようなゾンビ(ズボンが迷彩)なのがスペツナズ のように見える。 ちなみにガスマスクゾンビは、前作のキャンペーンREBIRTHに出てきた敵ガスマスク兵士の色違いである。 アイテムボイス ・NUKETOWNではアイテムを取得した時のボイスが前作BOのボイスに変わるが、NUKEを取得した時のボイスだけは 前作とは少し異なり、BOのころのボイスを早送りしたみたいなボイスになっている。 ・因みに吹き替え版は、前作BOのゾンビでボイスの吹き替えが無いためかリヒトーフェンのボイスを加工したものが流れる。 25ラウンドからは完全なリヒトーフェンボイスとなる。 -Grief- Farmの壁売り武器 ・GriefのFarmで壁売り武器を買う時に「ん?」っと思ったことはないだろうか? 武器を買う(買った)時に「アップグレートされた弾」と書かれているのがわかるだろうか? GriefのFarmにはパックアパンチなどは存在しないのにもかかわらず、「アップグレートされた弾」と表示されているのだ。 -DIE RISE- 舞台 ・DIE RISEの舞台は上海となっており、第1ビル内には中国国旗と上海の町並みを組み合わせた絵が飾られている。 また、少し遠くには半壊した ジンマオタワー が見える。 ワールドゾンビセンタービル? ・舞台となる高層ビルの看板には「国际丧尸中心」と書かれている。 「国际」は国際、「中心」はセンター、そして「丧尸」はゾンビの意味である。 二丁レイガン ・レイガンかレイガンmk2を持った状態でフーズフーを発動させミステリーボックスでもうひとつのレイガンが出るまで引く。 出たら本体を蘇生して取得する。強化後の物なら強化前の同じレイガンを取得できる。 次回作への布石 ・ゲームオーバー時のスコア画面、誰かの重い足音と鉄扉の開閉音を聞くことができる。 これは本作の続編がアルカトラズ刑務所を舞台にした「Mob of the Dead」であるため。 (BURIEDで巨人が檻を閉める時の音という考察もある。) ゴキブリ改 ・このステージにもゴキブリは存在する。発砲するとなんと弾をすり抜け壁に弾痕がつく 72階 ・業務用エレベーターの落下の途中でイースターエッグとしてPHDフロッパーが配置されてるのが少し見えるが、 M16が置いてある部屋に横たわってる冷蔵庫のパネルの、庫内の温度を表示しているとこにもPHDフロッパーがある階、72の数字が。 余談だがマルチやゾンビのステージにある冷蔵庫の庫内温度は-72℃ AN94の弾倉 ・AN94の弾倉はほかの銃と異なり、銃の右側に傾く形で取り付けるようになっている。 そのため、壁に出現したAN94の弾倉部分は壁にめり込んでしまい、画面に表示されない。 -Mob of the Dead- ウォール街大暴落 ・カスタムマッチでゲームを開始した際にローディングスクリーンにウィーゼルのメモが表示されるが、 日記の次のページには1917年10月17日の新聞記事が挟まっており、記事の内容は株価が大暴落したことでウォール街が 大混乱に陥ったことを伝えている。なお実際のウォール街の株価大暴落は1929年9月に発生している。 115 ・カフェテリア入口にある時計は1時15分を指したまま停止している。 935 ・ウィーゼルが看守の気を引き付けるのに仮病を使う時間は9時35分である。 CoD"最古"のシナリオ ・Mob of the Deadは1933年を舞台にしているため、これまでのゾンビモード、そしてキャンペーンモードの中でも 最も古い時期を取り上げたシナリオになる。 ・・・だったが"Origins"(1918年が舞台)がリリースされるため、2番目に古いシナリオとなった。 二丁レイガンpart2 ・このマップでもDIE RISEと同じく二つレイガンを持つことが出来る。 やり方はグレネードを投げ、M.BOXを引き、グレネードを拾って自爆する。 ダウン判定になるので出るのだが1Rに一度しかチャンスが無いため大人しく普通に引いた方がマシ。 壁の落書き ・オオカミの目印や地面に書いてある落書きはすべてウィーゼルが残したもの。 だがウィーゼルの発言からして本人には覚えがないらしい。 3つ首の獣 ・マップ内に登場する3体の獣はギリシア神話に登場する冥府の番犬「ケルベロス」に由来すると思われる。 獣の数字 ・ヘルズレトリーパーを入手するには3体の獣にそれぞれ6体のゾンビを食べさせる必要があるが、 これはキリスト教において獣(悪魔)の数字とされる「666」に由来する。 屋上のゾンビ ・屋上の外側から来るゾンビは、実は地面から出てきて外壁を登って来ている。 その姿はゴンドラから確認出来る。 屋上の幽霊 ・屋上の入り口から入って左奥に上がっている花火をスコープ付(DSR-50.Barrett M82A1)の武器で覗くと…? ※心臓の弱い方は注意。 ナイフ ・キャラクターが持っているナイフが他のゾンビモードのものと違い、錆びついたサバイバルナイフのようなものとなっている。 -BURIED- 巨人ゾンビ説 ・巨人がヴァルチャーエイドの効果で発生する臭気に触れると嫌がるような仕草を見せることから半分ゾンビなのではないかと考えられる 痛がる巨人 ・時限爆弾を設置する時に巨人に当てると巨人が痛がる。しかし牢屋に戻ることはない。 ブレキングヘッドチョッパー ・巨人にヘッドチョッパーをぶつけるとヘッドチョッパーが一瞬で壊れる。 が、なぜか壊れたはずなのに手元に戻っている。 巨人は寛容 ・通常であれば巨人に銃撃を当てると巨人は牢屋に戻ってしまう。しかしゾンビを貫通してあたった場合は痛がるモーションを行うが徘徊を続ける。 I'm your Huckleberry ・巨人にすべての瓦礫を撤去してもらうことで解除されるこの実績の名称は、 1993年の映画「トゥームストーン」の劇中のセリフに由来する。 サミュエルの眼鏡 ・シアターでみると分かるがBURIEDのサミュエルは眼鏡の右側のレンズが割れている。また肩や足など露出してる部分に血が付いている。 -Origins- MG08/15の製造番号 ・ORIGINSにて追加された武器「MG08/15」の製造番号は935部隊に因み、「000935」となっている。 タンク ・教会の地下に隠されている戦車はイギリス軍の「Mark.IV」戦車がもとになっている。 しかし形状は大きく変更されており、車体前方にドーザーとシールド、前方と左右に火炎放射器を装備している。 なおこの車両には髑髏と鉄十字のペイントが施されており、ドイツ軍に鹵獲された車両(ボイテパンツァー)であることがわかる。 なお、この車両以外にも放棄された車両がマップ外に2両確認できる。 4人の像 ・遺跡最深部にある杖を製作できる場所にある4体の像は、それぞれプレイヤーキャラクターに似た容姿をしている。 風の像:デンプシー 氷の像:ニコライ 雷の像:リヒトーフェン 火の像:タケオ 強化された杖の名前 ・炎、氷、風、雷の杖はそれぞれ強化することができるが、強化後の名称はそれぞれの属性にちなんだ神話の登場人物の名に由来する。 Kagutsuchi's Blood(カグツチの血):古事記に登場する火の神「カグツチ」 Ull's Arrow(ウルの矢):北欧神話に登場するスキーと狩猟と決闘の神「ウル」 BOREA'S FURY(ボレアスの怒り):ギリシャ神話に登場する風の神の一柱「北風ボレアース」 KIMAT'S BITE(キマトの噛みつき):フィリピン(東南アジア)の神話に登場する雷神の飼い犬「キマト」 また、杖の石突きの部分は「Sekhmet's Vigor」(セメクトの活力)は古代エジプトの疫病を司る女神「セクメト」である。 ジャンプスカル ・PaPの後ろ、遺跡に入る手前の階段の右手のスペースからDSRの通常&可変スコープで教会の一番上の燃えている部分を覗くと…? ※MOTDの屋上のネタと同じく心臓の弱い方は注意 予備電力? ・ジェネレータは近くにプレイヤーが居なければ機動を中止してそれまでに溜まっていたゲージが減っていってしまうが、オリジナルゾンビ をジェネレータが機動停止する前に全滅させていれば、近く(画面下にゲージが表示される範囲)にいなくても自動的にゲージが溜まってい き、勝手に機動してくれる。nukeを入手したが近くに行けない時や、閉所でのトレインが苦しくなってくる高ラウンドの場合でも自動的に 機動してくれるので地味にありがたい。 エンディングの人形 ・エンディングに登場する人形はDempseyとMistyのものだけが無い。 これが何を示しているかは今のところ不明。